大學生網絡游戲消費行為調查問卷
1. 您的性別是?
A 男
B 女
2. 您的年級是?
A 大一
B 大二
C 大三
D 大四
3. 您每個月的生活費大約是多少?
A 1000
B 1500
C 2000
D 2500以上
4.您每月在網絡游戲上的消費大約是多少?
A 0-50元
B 51-100元
C 101-200元
D 200元以上
5. 您每天花在網絡游戲上的時間是多少?
A 從不玩
B 1-3小時
C 3-5小時
D 5小時以上
6.您通常通過哪些渠道了解網絡游戲的相關信息?
A 社交媒體
B 游戲論壇
C 朋友推薦
D 官方網站
7. 您最常玩的網絡游戲類型是什么?
A 射擊競技類 (如和平精英、荒野行動等)
B 情感模擬類 (如戀與深空 、戀與制作人登)
C MOBA類 (如王者榮耀、英雄聯盟手游等)
D 休閑類 (如開心消消樂、夢幻家園等)
8. 您在游戲中最看重哪些因素?
A 游戲畫面
B 游戲玩法
C 社交互動
D 付費內容
9. 您是否會因為游戲內活動而增加消費?
A 是
B 否
10. 您在游戲中購買虛擬物品的頻率是?
A 每周一次或更頻繁
B 每月一次
C 不定期購買
D 從不購買
11. 您認為網絡游戲的消費行為受哪些因素影響?
A 個人經濟狀況
B 游戲內容更新
C 朋友的影響
D 游戲內促銷活動
12. 您在選擇游戲時,最看重的因素是什么?
A 游戲評價
B 開發商知名度
C 朋友的推薦
D 游戲類型
13. 您是否會參與游戲內的充值活動?
A 是
B 否
14. 您認為網絡游戲的消費是否合理?
A 合理
B 不合理
15. 請問您還有其他想要補充的建議或意見嗎?
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