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            當代大學生網絡游戲成癮的心理機制和引導策略研究調查問卷

            親愛的同學:您好!非常感謝您參與本次調查!本問卷旨在了解當代大學生網絡游戲使用情況、心理狀態及影響因素,所有數據僅用于學術研究,請根據實際情況放心填寫。問卷采用匿名形式,我們將嚴格保密您的個人信息。感謝您的支持與配合!
            1. 你的性別:
            2. 您目前就讀的年級:
            3. 您的專業類別:
            4. 你平均每天花在網絡游戲上的時間大約是:
            5. 你玩網絡游戲的主要類型是:
            6. 你開始接觸網絡游戲的年齡大約是:
            7. 你玩網絡游戲的主要場景是:
            8. 你玩網絡游戲的主要原因是:
            9. 當無法玩游戲時,您是否會感到焦慮、煩躁或不安?
            10. 在游戲中獲得勝利或成就時,您會產生強烈的愉悅感嗎?
            11. 你是否曾因玩游戲而忽略了學習任務或社交活動?
            12. 認為網絡游戲對你的情緒狀態有怎樣的影響?
            13. 你是否曾試圖減少玩游戲的時間,但難以做到?
            14. 你是否覺得自己對網絡游戲的依賴程度較高?
            15. 過度玩游戲是否影響了您的睡眠質量?
            16. 您希望學?;蚣彝ネㄟ^哪些方式幫助控制游戲時間
            17. 你是否愿意參加關于合理使用網絡的主題講座或培訓?
            18. 你認為身邊是否有足夠的支持資源(如同學、老師、家長)幫助您平衡游戲與生活?
            19. 你認為以下哪些因素對預防網絡游戲成癮最有效
            20. 對于預防大學生網絡游戲成癮,您還有其他建議嗎?
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