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            大學生網絡游戲中的虛擬身份現象研究調查問卷

            1. 您的性別:
            2. 您目前所在年級:
            3. 您的專業類別:
            4.您是否會玩網絡游戲?
            5. 您最常玩的游戲類型是:
            6.您是否曾在網絡游戲中使用虛擬身份?
            7. 您平均每天玩網絡游戲的時長約為:
            8. 您主要在哪些游戲場景中使用虛擬身份?
            9. 您在游戲中通常會使用什么樣的虛擬身份?
            10.您使用虛擬身份主要為了:
            11. 使用虛擬身份后,您在游戲中的社交互動通常會:
            12.您是否在游戲過程中主動向其他玩家透露過自己在現實生活中的真實身份信息(如真實姓名、學校、專業、聯系方式等)?
            13. 您是否曾因他人使用虛擬身份而遭受不良影響(如游戲詐騙、情感欺騙、賬號交易等)?
            14. 發現對方使用虛擬身份欺騙您時,您會采取什么行動?
            15. 您認為網絡游戲中使用虛擬身份:
            16. 您認為大學生在游戲中使用虛擬身份的主要原因是:
            17. 您認為虛擬身份對游戲社交關系的影響是:
            18. 您是否支持網絡游戲強制實名認證?
            19. 請分享一次您在游戲中因虛擬身份產生的特殊經歷,或您對該現象的看法。
            20. 您認為應該如何引導大學生合理使用游戲中的虛擬身份?
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